Estamos rodeados de “lo 3D” por todas partes, el mundo del cine y los videojuegos sufrió una de sus mayores revoluciones al ir cada día incorporando la técnica, unido a los grandes avances tecnológicos dentro del campo en concreto y otros en general. Algunos críticos feroces quedan cuando por ejemplo un film está enteramente realizado en 3D, 2D o entre lo real se introduce bastante de digital, basándose en muchas ocasiones la crítica sobre un argumento tan insustancial como el puro sentimiento de odiar todo lo que huele a nuevo. Servidor, como seguro ya atisbaron, no es de esos. Todo lo contrario, me fascina el arte digital 3D.
Y es que hay verdaderas obras maestras de grandes genios o factorías enteras como pueden ser los archiconocidos estudios Pixar o la sección de animación digital perteneciente a la University of Hertfordshire de donde salieron profesionales que trabajaron en proyectos tan importantes como Walking with Dinosaurs, Batman Begins o Harry Potter.
Todos los alumnos de esa universidad tienen que presentar al finalizar los cursos su proyecto final de carrera que consiste en un trabajo práctico de animación o un videojuego totalmente funcional. Dentro de Vimeo cuentan con un canal donde podemos ver varios trabajos de sus alumnos, todos de un nivel excepcional y que merece la pena ver. Para muestra un botón, el resto en este enlace:
1 comentario
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Hasta ahora uno de los objetos más difíciles de digitalizar y manipular por software con el realismo suficiente fueron los actores humanos.
Esto está a punto de cambiar, como se muestra en esta nota:
http://tecnofilum.blogspot.com/2008/08/actores-virtuales.html
Saludos
Marcelo
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